水果忍者靈感源于餐刀廣告 觸摸屏可玩才是好游戲
北京時間2012年05月21日消息,寶威科技網(wǎng)訊,水果忍者的開發(fā)商人員Phi lLarsen在上周表示稱,水果忍者的靈感來源于餐刀廣告,而根據(jù)他們的市場調(diào)查顯示,觸摸手機(jī)屏幕便可娛樂的游戲才是消費者最喜歡的游戲。
上周,著名手機(jī)游戲水果忍者的開發(fā)商人員Phi lLarsen對外透露,他們在游戲的開發(fā)之初便對游戲的市場成功因素進(jìn)行調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn)一款好的手機(jī)游戲產(chǎn)品應(yīng)該觸摸屏幕就可以玩。Phil也希望他們開發(fā)的游戲可以讓用戶能夠隨時在屏幕上實現(xiàn)娛樂的目的。后來,他們受到了餐刀廣告的啟發(fā),他們覺得可以把餐刀放到屏幕上,在觸摸屏上動動手指就可以切水果,隨后他們還逐步對游戲的玩法和規(guī)則進(jìn)行了完善。
另在未來,水果忍者還將學(xué)習(xí)中國的文化,推出一些中國主題的水果忍者游戲。并預(yù)計在中國實現(xiàn)1億的上漲下載量,未來這一數(shù)字還希望可以達(dá)到5億。水果忍者還將開發(fā)大量的衍生紀(jì)念品,在獲得相關(guān)利潤的同時還可使消費者加強(qiáng)與水果忍者品牌的互動。