當前In-cell最大的瓶頸:過熱與雜訊
北京時間09月07日消息,寶威科技網(wǎng)訊,目前市場對觸控技術(shù)的發(fā)展?jié)u趨關(guān)注,APPLE、SONY以及Samsung皆已展開In-cell觸控技術(shù)布局。CTIMES此次邀請SuperC_Touch發(fā)明元素總經(jīng)理李祥宇,替大家分析當前觸控技術(shù)的優(yōu)勢與挑戰(zhàn)。李祥宇一開場即點出:「目前觸控技術(shù)最大的問題在于雜訊!」他說明,不論是哪種觸控技術(shù),臺灣、美國、日本、韓國抑或是大陸的工程師皆認為當前觸控最大的問題在于-處理雜訊。
宸鴻技術(shù)長張恆耀也曾說過,其實宸鴻做觸控面臨最大的問題,不在于生產(chǎn),而在于IC設(shè)計無法針對雜訊問題完全解決。因為OGS雖然相對減少單片玻璃,但最后為了玻璃易破、易爆裂的風(fēng)險,必須包上一層防爆膜,但防爆膜會造成黃化、凹凸不平等良率問題。因此,張恆耀說:「目前沒有一家廠商能針對硬度、觸控靈敏度以及透光度等問題提出解決之道?!褂纱丝芍B宸鴻也無法一併解決。
足見,OGS面臨不少挑戰(zhàn),那麼,APPLE、SONY以及Samsung積極布局來勢洶洶的In-cell,各有千秋,以SONY advance In-cell技術(shù)來說,其實屬于in-cell加on-cell的溷合設(shè)計,將感應(yīng)層(Rx)做在上玻璃的上方,并將Vcom層切條作為觸控的驅(qū)動層(Tx),因此,感應(yīng)跟驅(qū)動層只相隔一片玻璃,互電容雜訊比較少,有利于觸控IC的導(dǎo)入。
而APPLE的in-cell設(shè)計,則是將Vcom層切碎,切成一個Pixel大小,再用Xcom跟Ycom導(dǎo)線重新排列,類似變形金剛的概念,切碎再重組,是一個三層的立體結(jié)構(gòu),且必須考量到分時的問題,觸控佔了多少、顯示佔多少。但李祥宇認為,由于APPLE這項in-cell技術(shù)相當複雜,考驗LCD廠生產(chǎn)的能力,當面板解析度越高時,相對良率就越低,因此目前APPLE in-cell良率只有六成至七成。由此可知,APPLE的技術(shù)不是一種好的In-cell技術(shù),需耗費龐大資源才能成功。
不過,李祥宇分別蒐集使用者對于SONY以及APPLE兩家 in-cell使用評論發(fā)現(xiàn),使用者認為,SONY內(nèi)嵌式觸控面板的In-cell最接近干擾源,最遠離訊號源,因此,雜訊最強、訊號最差,觸控反應(yīng)最為遲鈍。經(jīng)常面臨溫度一高,In-cell在裡頭就會導(dǎo)致觸控當機,螢?zāi)稽S斑。
而APPLE In-cell問題也類似,在APPLE視網(wǎng)膜螢?zāi)涣悸时緛砭筒桓叩那闆r下,若整合觸控製程也會使得良率更糟糕,且APPLE的TFT(觸控)基板玻璃下面緊鄰背光模組,上面又被上玻璃與保護玻璃覆蓋,因此散熱問題相當棘手,容易導(dǎo)致當機。
從散熱角度來看,SONY和APPLE的問題,都在于熱會讓觸控當機,雜訊會導(dǎo)致觸控執(zhí)行錯誤動作,靈敏度不好則會讓觸控操作不順,因此,In-cell最大的困擾在于LCD內(nèi)部的雜訊,至于要怎麼克服,李祥宇認為,做觸控最難的部份,在于人心容易受現(xiàn)有的包袱束縛,因此若要發(fā)展出好的觸控解決方桉,就要跨出限制,放掉包袱、回到原點,重新思考,想想如何克服、不要放棄。